三国武力点评(9) -- “攻击能力”和“防守能力”(3)

 

  接前文:
  可见,只要不跳出一维武力思维的窠臼,只要还死抱着“武将攻击有多强防守就有多强”的思维模式,无论怎样解释都无法令人信服。
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  一维武力思维的核心,就是简单机械地强调攻击与防守的绝对同步,攻击强防守也一定强,攻击强到什么程度,防守也一定强到什么的程度,所以它认为只要一个数值就可以反映武将武力的全貌。这恰恰是一维武力的弊病之所在。
  与此相反,煮酒的二维武力思维强调:攻击与防守不一定要同步,二者是可以分立的,攻击强的武将,其防守未必就一定强;反之亦然。因此,二维武力方法需要两个数值来表示武将的武力,一个代表其攻击能力,另一个代表其防守能力。两个武将面对同一强敌时,谁的防守能力高,谁能坚持的回合数就多些。同理,两个武将面对同一弱敌时,谁的攻击能力高,谁就能较快取胜(耗时较短,回合数较少)
  使用煮酒二维武力的方法来分析“关羽秒斩华雄却20合拿不下纪灵”,一切就迎刃而解了:
  华雄攻击能力远超纪灵,但防守能力低于纪灵,攻击防守两方面综合起来,华雄武力依然要高于纪灵,但差距不象二人攻击能力的差距那么巨大。
  关羽攻击至少与华雄相当,防守远优于华雄。因此,远在华雄的攻击压垮关羽的防守之前,华雄的防守先告不支。
  由於华雄防守能力低于纪灵,因此关羽20合拿不下纪灵却能以低于20合的回合数取胜华雄,就是很容易理解的。
  华雄的疲劳作战和累胜之后的轻敌托大,使得其本就不强的防守变得更加不堪一击;而关羽此战却存在若干促使其超水平发挥的因素(详情另文专述)。由於这些因素的存在,使得关羽不仅能够用比20合更少的回合数取胜华雄,甚至可以用远少于20合的回合数快速取胜、秒斩强敌!
  下面,我们用数字来表示一下“一维方法”和“煮酒二维方法”在描述三人武力状况时的差别:
  ___________一维方法___________________二维方法_______________(攻击、防守完全同步)______攻击____防守__(攻+防)/2关羽__________98________________102______94______98____华雄__________90________________101______79______90____纪灵__________84_________________83______85______84____

 

 

 

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